Ich finde der Vergleich zwischen PC und Konsole hinkt hier in der Diskussion gewaltig. Seit wann kauft man sich einen PC allein um Spiele zu spielen? Währe das die primäre Aufgabe der PC's, dann wären es Konsolen und könnten damit auch deutlich mehr Leistung bringen.
Klar ist die Sache auf den PC's etwas wackliger wegen der ganzen unterschiedlichen Hardware, aber deshalb gleich weniger Hardware herstellen, damit die Leute besser Spiele spielen können? Das is gewaltiger Unfug. Scheißen wir halt auf Server, Büros, Grafikdesigner, Hollywood und selbst auf die Spieleentwickler. Hauptsache Spielen.
Ich hoffe es is klar was ich meine. Wer einzig und allein Zocken will, der soll halt ne Konsole kaufen und glücklich damit sein.
Den Vergleich mit den beiden Kunden, die sich ein und das selbe Spiel kaufen und es dann auf ihrem jeweiligen PC nicht mit der selben Grafikqualität spielen können versteh ich auch nicht. Ich mein.. wenn du dein Auto mit kessen Aufklebern bedeckst kannst du dich auch nicht beim Hersteller der Aufkleber beschweren, dass dein Auto nicht schneller fährt.
Was Sawyer sagt ist übrigens ganz richtig, die Grafikqualität wird, wegen mangelder Aufrüstungsmöglichkeiten bei den Konsolen immer weiter runtergeschraubt, während die gleiche PC Version immer besser aussieht. Der einzige Grund, weshalb die Qualität im Moment bei den Konsolen stetig steigt ist einfach, dass die Programmierer erst in die gesammte Entwicklungsumgebung der neuen Konsolen rein kommen müssen.
Die PS3 ist ja zum Beispiel im Moment eher am schwecheln im Vergleich zur X-Box. Was einfach daran liegt, dass die Entwickler bei der 360 schon mehr Zeit hatten, sich in die Umgebung einzuarbeiten, während es bei der PS3 Umgebung sogar Probleme gibt, weil diese etwas komplizierter ist.
Es ist alles einfach nicht so simpel wie es hier ausgelegt wird. Ein PC muss sehr viele Verschiedene können, während es bei einer Konsole ausreicht, dass Spiele gespielt werden können.
Zur Patchsache auch nochmal was: Das ist jetzt die erste Generation der Konsolen, welche die Möglichkeit hat Spiele zu patchen. Diese gleiche Zeit hat es bei den PC Spielen ebenfalls gegeben, da war so ein Patch auch eher selten und immer gern gesehen, weil man es als Möglichkeit gesehen hat, das Spiel im Nachhinein noch zu verbessern. Schnell ist die ganze Sache aber zu etwas mutiert, dass dann keiner mehr mochte. Einige Entwickler unter Zeitdruck haben Spiele einfach auf den Markt geworfen, weil man ja immer noch patchen konnte.
Ich persönlich habe sehr Sorge, dass es irgendwann auf den Konsolen genauso aussieht. Anstatt, dass die Entwickler mehrere Beta-Tests über das Spiel ergehen lassen wird das ganze so wie es ist released. Hauptsache es ist da und die Leute zahlen das Geld.
PS: Ballerspiele sind übrigens immer noch ungeschlagen auf dem PC!
Klar ist die Sache auf den PC's etwas wackliger wegen der ganzen unterschiedlichen Hardware, aber deshalb gleich weniger Hardware herstellen, damit die Leute besser Spiele spielen können? Das is gewaltiger Unfug. Scheißen wir halt auf Server, Büros, Grafikdesigner, Hollywood und selbst auf die Spieleentwickler. Hauptsache Spielen.
Ich hoffe es is klar was ich meine. Wer einzig und allein Zocken will, der soll halt ne Konsole kaufen und glücklich damit sein.
Den Vergleich mit den beiden Kunden, die sich ein und das selbe Spiel kaufen und es dann auf ihrem jeweiligen PC nicht mit der selben Grafikqualität spielen können versteh ich auch nicht. Ich mein.. wenn du dein Auto mit kessen Aufklebern bedeckst kannst du dich auch nicht beim Hersteller der Aufkleber beschweren, dass dein Auto nicht schneller fährt.
Was Sawyer sagt ist übrigens ganz richtig, die Grafikqualität wird, wegen mangelder Aufrüstungsmöglichkeiten bei den Konsolen immer weiter runtergeschraubt, während die gleiche PC Version immer besser aussieht. Der einzige Grund, weshalb die Qualität im Moment bei den Konsolen stetig steigt ist einfach, dass die Programmierer erst in die gesammte Entwicklungsumgebung der neuen Konsolen rein kommen müssen.
Die PS3 ist ja zum Beispiel im Moment eher am schwecheln im Vergleich zur X-Box. Was einfach daran liegt, dass die Entwickler bei der 360 schon mehr Zeit hatten, sich in die Umgebung einzuarbeiten, während es bei der PS3 Umgebung sogar Probleme gibt, weil diese etwas komplizierter ist.
Es ist alles einfach nicht so simpel wie es hier ausgelegt wird. Ein PC muss sehr viele Verschiedene können, während es bei einer Konsole ausreicht, dass Spiele gespielt werden können.
Zur Patchsache auch nochmal was: Das ist jetzt die erste Generation der Konsolen, welche die Möglichkeit hat Spiele zu patchen. Diese gleiche Zeit hat es bei den PC Spielen ebenfalls gegeben, da war so ein Patch auch eher selten und immer gern gesehen, weil man es als Möglichkeit gesehen hat, das Spiel im Nachhinein noch zu verbessern. Schnell ist die ganze Sache aber zu etwas mutiert, dass dann keiner mehr mochte. Einige Entwickler unter Zeitdruck haben Spiele einfach auf den Markt geworfen, weil man ja immer noch patchen konnte.
Ich persönlich habe sehr Sorge, dass es irgendwann auf den Konsolen genauso aussieht. Anstatt, dass die Entwickler mehrere Beta-Tests über das Spiel ergehen lassen wird das ganze so wie es ist released. Hauptsache es ist da und die Leute zahlen das Geld.
PS: Ballerspiele sind übrigens immer noch ungeschlagen auf dem PC!